Home Metaverse White White Liper: Virtual Exhibition Hall devient une nouvelle norme pour le marketing de marque
Récemment, l'industrie de l'ameublement à domicile a inauguré des nouvelles majeures. Le "Livre blanc à domicile" a été officiellement publié et, pour la première fois, il a systématiquement proposé la "salle d'exposition virtuelle" comme le scénario principal du marketing numérique de marque. Selon le livre blanc, la taille du marché mondial de la salle d'exposition des maisons virtuelles a dépassé 5 milliards de yuans en 2023, avec un taux de croissance annuel de 120%, devenant l'un des segments la plus rapide de la piste de méta-universitaires.
Voici les statistiques de sujet populaires sur la méta-univers à domicile sur Internet au cours des 10 derniers jours:
Mots clés | Augmentation du volume de recherche | Marques liées à Top3 | Index de popularité de la plate-forme |
---|---|---|---|
Salle d'exposition à domicile virtuelle | 320% | Ikea, Red Star Macalline, Sophia | 92.5 |
Expérience de meuble AR | 180% | Xiaomi, Huawei, Haier | 87.3 |
Décoration métaversée | 210% | Oppein, livraison à domicile Shangpin, famille GU | 85.6 |
Trois changements majeurs motivés par la technologie
Le livre blanc souligne que la popularité des salles d'exposition virtuelle est principalement due à trois percées technologiques majeures:
1 et 1Technologie de rendu 3D en temps réel: Le temps de chargement d'une seule scène est raccourci de 10 secondes à moins de 0,5 seconde et prend en charge l'affichage de matériau ultra-haute définition 8k
2Algorithme de calcul spatial: Atteignez une restauration précise de taille 1: 1, avec un taux d'erreur inférieur à 0,3%
3 et 3Interopérabilité multiplateforme: Prend en charge la commutation transparente entre plusieurs terminaux tels que WebGL, Terminal mobile, casque VR, etc.
Ce qui suit est une comparaison de la part de marché des fournisseurs de technologies traditionnels:
Type de technologie | Entreprises de premier plan | Part de marché | Clients typiques |
---|---|---|---|
Rendu cloud | Unité | 42% | Ikea Chine |
Solution de localisation | Irréel | 31% | Étoile rouge macalline |
Outils légers | Trois.js | 27% | Personnalisation de la maison entière Sofia |
Les données sur le comportement des consommateurs révèlent de nouvelles tendances
Selon les données de l'enquête sur le livre blanc, les consommateurs qui ont utilisé des salles d'exposition virtuelle montrent les caractéristiques suivantes:
•Le cycle de décision se raccourcit de 40%: Le temps de séjour moyen est de 23 minutes, 5 fois plus long que les pages Web traditionnelles
•Le taux de conversion a augmenté de 2,7 fois: La fonction d'essai AR augmente le prix moyen du client de 65%
•Les post-00 représentent 58%: Devenir un groupe d'utilisateurs de base
Le classement des fonctions de salle d'exposition virtuelle qui les préoccupent les plus préoccupés par la suite:
Points fonctionnels | Degré de demande | Difficulté de mise en œuvre technologique |
---|---|---|
Remplacement des matériaux en temps réel | 96% | ★★★★ |
Planification d'espace intelligente | 89% | ★★★ ☆ |
Conception collaborative multiple | 82% | ★★★★★ |
Les normes de l'industrie sont en cours de formulation pour accélérer le rythme
La China Homes Association a annoncé qu'elle lancerait les «spécifications techniques techniques de la salle d'exposition virtuelle» au T1 2024, en se concentrant sur la résolution de trois problèmes:
1. Standardisation de l'interface de données: connexion des logiciels de conception grand public et des plateformes de commerce électronique
2. Indicateurs de l'expérience utilisateur: y compris l'indice des vertiges, la maîtrise de l'interaction, etc.
3. Confirmation des droits des actifs numériques: Établir un modèle de protection contre le droit d'auteur 3D
Les experts prédisent qu'en 2025, plus de 80% des marques d'ameublement à domicile viendront avec des salles d'exposition virtuelles, et cette technologie reconstruira toute la chaîne industrielle de la conception, de l'affichage aux ventes. Une société principale CMO a déclaré: "Les salles d'exposition virtuelle ne sont pas seulement une solution alternative créée par l'épidémie, mais aussi la réponse ultime à la façon dont les consommateurs de prochaine génération atteignent."
Le principal défi auquel sont confrontés l'industrieBibliothèque d'actifs numériques 3DLe coût de construction d'une seule marque est d'environ 500 000 à 2 millions de yuans. Cependant, avec l'application de la technologie AIGC, les coûts de modélisation devraient baisser de 70% au cours des deux prochaines années.
Vérifiez les détails
Vérifiez les détails